
🧭 目錄
- 💡 巴林市場實務問題:為什麼要在Bilibili找創作者?
- 📊 渠道比較表:Bilibili vs 在地短影片平台 vs 國際華語創作者
- 💡 從比較看機會與限制:深度解析
- 🔧 48小時內鎖定巴林 Bilibili 創作者的實作流程
- 🙋 常見問題:巴林+Bilibili 的現場彙整
- 🧩 最後結論與建議
- 📚 延伸閱讀
- 😅 順便小提醒(BaoLiba)
- 📌 免責聲明
💡 巴林市場實務問題:為什麼要在Bilibili找創作者?
很多中國遊戲發行商一聽到「巴林(Bahrain)」就想:那邊用Bilibili的人多嗎?值不值得花時間聯繫創作者?答案不是單純的「有」或「沒有」,而是要看你想要達成的目標與受眾畫像。Bilibili本身是以年輕華語社群為核心、強調內容社群黏著度的平台(參考:Bilibili Inc. 官方資訊),但在海外市場上,Bilibili也逐漸成為跨文化傳播的一個窗口,尤其適合推廣帶有華語內容、中文化質感或次文化概念(如二次元、手遊玩法深度介紹)的產品。
近期對平台的投資者動向也提醒我們一件事:平台商業模式會影響創作者生態與合作成本。根據 AmericanBankingNews(2025-08-24)的報導,Benchmark 對 Bilibili 的目標價做了調整,顯示外界對平台成長與變現仍有高度關注(來源:AmericanBankingNews)。同時,全球創作者經濟活動逐步國際化——像 CreatorWeek 2025 在澳門的活動,代表創作者交流與商業合作的機會在擴大(來源:ManilaTimes, 2025-08-25)。對於想在巴林推「手遊上線」的你,這兩件事說明:一方面要關注平台供給端(創作者與內容型態),另一方面要更靈活地做跨平台與跨語言的投放策略。
本文的核心目的很務實:給中國廣告主一套可執行的、以數據與流程為導向的方法,讓你在巴林找到真正能幫忙把手遊帶起來、而不是「測試完就消失」的那種創作者。
📊 渠道比較表:Bilibili vs 在地短影片平台 vs 國際華語創作者
| 🧩 指標 | Bilibili(直投) | 巴林在地 TikTok / Instagram | 國際華語創作者(中東/歐洲) |
|---|---|---|---|
| 👥 月活躍受眾 | 中等偏低 | 高 | 中等 |
| 📈 文化相容度 | 高(中文內容) | 低(語言差距) | 中等(中文+英語) |
| 💰 預估 CPI 可控性 | 中等 | 高(CPI 可能低但品質參差) | 中等偏高 |
| 🛠️ 內容可控性(審片/字幕) | 高 | 低 | 中等 |
| 🔎 搜尋與接洽難度 | 高(少量定位創作者) | 低(平台可搜) | 中等 |
| 🎯 轉換準確度(付費/留存) | 高(對中文用戶) | 中等 | 中等偏高 |
表格重點:如果你的遊戲本身有中文介面或以華語文化元素為賣點,Bilibili 使用者的「質量」通常更好(影片互動與留存意願高),但在巴林要先確認是否存在足夠規模的相關創作者。相反地,巴林本地短影片平台用戶量與曝光容易取得,但語言與文化不匹配可能導致轉換價值下降。國際華語創作者則常常能在兩者之間取得平衡,尤其適合需要雙語支援的上線活動。
💡 從比較看機會與限制:深度解析
在巴林用Bilibili推手遊,先要理解兩個「現實」:平台受眾結構與創作者供給。Bilibili 的核心價值是高互動、高黏著度的年輕華語社群(參考:Bilibili Inc. 官方說明)。這對手遊發行商來說,是個天生的優勢:長影片或深度遊玩解說可以產生高質量的安裝與付費行為。問題是,巴林並非中文系人口大國,直接在當地尋找純粹以巴林為主場的Bilibili創作者數量有限。因此實務上會遇到兩種常見情境:
1) 華人社群或駐地創作者:在巴林的華僑/留學生或到訪的旅遊博主,可能會在Bilibili上發表與當地生活或旅行相關的影片,這類創作者能以中文+在地場景吸引目標玩家,但數量通常小且不穩定。
2) 跨國華語創作者:以中文為主但觀眾分佈在海灣或歐美的創作者,雖不在巴林本地,但能帶來較多中文用戶與付費率,且易於在Bilibili內做測試與擴展。
策略上,建議採「小盤測試 → 放大取捨」的方式。先在Bilibili上用精準試玩影片與測試活動(如限時禮包領取)驗證LTV與CPI。若測試數據健康,再把成功模板複製到在地短影片或國際創作者,以達到規模化。這樣既利用Bilibili的高質量流量,又避免一次性投入在沒有回報的創作者上。
從商業環境角度看,外界對Bilibili走勢仍有關注。AmericanBankingNews 在 2025-08-24 報導 Benchmark 下調 Bilibili 目標價,提醒我們平台變現策略與廣告費率可能波動(來源:AmericanBankingNews)。對品牌來說,這意味著在談報價時要把平台策略的不確定性納入談判,例如把短期KPI與長期合作條款拆開,降低被平台改動影響市場投入的風險。
最後一點:創作者活動與產業交流會(例如 CreatorWeek 2025)正在促進區域性創作者合作與商業化機會(來源:ManilaTimes)。雖然 CreatorWeek 的活動場地在澳門,但它代表整個亞洲創作者圈的商業化動能增強。對中國廣告主來說,可把此類會議作為拓人脈與尋找跨區創作者的跳板,特別是那些希望跨語言操作的遊戲產品。
🔧 48小時內鎖定巴林 Bilibili 創作者與啟動合作(一步步做)
- 搜尋並建立初步名單(0–3 小時)
在 Bilibili 搜尋欄輸入關鍵字組合:「Bahrain/巴林/Bahrain travel/GCC」+遊戲相關詞(如手遊、遊戲實況、遊戲攻略)。把找到的頻道依「語言」「影片主題」「互動率」做註記。若遇到少量中文創作者,把英文或阿拉伯文影片中出現中文字幕的也列入候選。 2. 橫向驗證社群足跡(3–8 小時)
把候選創作者的YouTube、Instagram、TikTok檔案也拉出來比對:確認追蹤分佈(是否有海灣地區粉絲)、貼文語言與觀眾互動型態。這一步能迅速判斷該創作者是否真有跨國引流能力。 3. 設計誘因與發送邀約(8–20 小時)
準備一份簡短但有吸引力的邀約模板:試玩說明、獨家禮包碼(或專屬落地頁 utm)、估算報酬區間與 KPI(CPI、留存)。群發給 10–15 名候選,並要求回覆時間與提供過往案例或媒體包。 4. 進行小額測試合作(24–36 小時)
與 3–5 位願意測試的創作者啟動短期合作:限時試玩影片+專屬領取連結。上線後首 48 小時內追蹤安裝量、CPI、D1/D7 留存,快速決定是否擴量。 5. 談判合約與標準化流程(36–48 小時)
根據測試結果與創作者討論正式合約:明確曝光時間、影片形式、是否需要中文字幕/英文字幕、審片流程及付款條款(例:50% 前期,50% KPI 達成後)。同時把成功的素材與數據整理成「合作模板」,方便快速複製給下一批創作者。
每一步都要記得用可追蹤的參數(專屬下載連結、折扣碼、utm 等),沒有數據就沒有優化的根據。若初期在Bilibili上難以找到足夠創作者,可同時並行接觸國際華語創作者與在地短影片平台,做 A/B 測試,找出最具成本效益的組合。
🙋 關於「在巴林用Bilibili找創作者」的常見問題彙整
❓ 巴林真的有人在用Bilibili嗎?
💬 巴林本地純粹以Bilibili為主的用戶規模不大,但存在華人社群與對中文內容有興趣的跨國觀眾。最實際的做法是先做小規模測試,並用跨平台比對來確認創作者的真實影響力。
🛠️ 如果我找不到巴林在地的Bilibili創作者,該怎麼辦?
💬 先把目標放寬到海灣地區或使用中文+英語的國際華語創作者,並用中文字幕與本地化活動把流量翻回Bilibili。另一個策略是透過在地TikTok/Instagram做引流,再用落地頁引導到Bilibili專屬內容。
🧠 合作談判時最應該保護的條款有哪些?
💬 要把 KPI(安裝、CPI、留存)、審片次數、專屬落地參數、以及權利使用(是否可二次利用影片)寫清楚。若擔心平台或市場波動,建議把短期試驗和長期授權拆成兩份合約,降低風險。
🧩 最後結論與操作建議(快速總結)
想在巴林用Bilibili推手遊,不是簡單的「投廣告」問題,而是「受眾匹配+創作者供給」的組合題。Bilibili 在中文內容的轉換力與互動品質上有明顯優勢(參考:Bilibili Inc. 官方說明),但在巴林要靠策略性搜尋、跨平台比對與小額實測來證明可行性。關鍵要點:用專屬追蹤參數、把測試結果模板化、並把優秀創作者擴大投入。別忘了關注產業活動(例如 CreatorWeek)和平台走勢報告(如 Benchmark 對 Bilibili 的市場觀察),因為這些外部信號會影響合作條款與價格談判(來源:ManilaTimes、AmericanBankingNews)。
📚 延伸閱讀
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